Mis lööb mida?

Vali kombinatsioon ja vaata näidiskaarte.
Järjekord jookseb tugevaimast nõrgimani.

Kuninglik mastirida

Royal flush

Äss, kuningas, emand, soldat ja kümme samast mastist. Kõrgeim võimalik mastirida.

Tõenäosus 0,000154% (5 kaarti)

Tõenäosus saada see kombinatsioon 5 juhusliku kaardiga 52-kaardilisest pakist.
Hold’emis, kus valid parimad viis seitsmest, on arvud teised.

Käte tugevus

Tabel on tugevaimast nõrgimani ja kehtib kõigile tavalistele „high” mängudele, Texas Hold’em kaasa arvatud. Kuninglik mastirida (royal flush) on tehniliselt lihtsalt kõrgeim mastirida. Siin on ta eraldi real, sest nii on tabelit lihtsam meelde jätta.

Koht Kombinatsioon Näide Mida otsid?
1 Kuninglik mastirida A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ Viis kõrgeimat samast mastist
2 Mastirida 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ Rida samast mastist
3 Nelik Q♣ Q♦ Q♥ Q♠ 7♦ Neli sama väärtusega kaarti
4 Maja K♠ K♥ K♦ 9♣ 9♠ Kolmik ja paar
5 Mast A♦ J♦ 8♦ 6♦ 3♦ Viis sama masti kaarti
6 Rida 10♣ 9♦ 8♥ 7♠ 6♣ Viis järjestikust väärtust
7 Kolmik 8♠ 8♥ 8♦ K♣ 4♦ Kolm sama väärtusega kaarti
8 Kaks paari J♣ J♥ 5♠ 5♦ A♥ Kaks eri paari
9 Paar 10♦ 10♠ A♣ 7♥ 3♦ Kaks sama väärtusega kaarti
10 Kõrgeim kaart A♠ Q♦ 9♣ 6♥ 2♠ Ükski eelnev kombinatsioon ei moodustu

Kolm asja, mis algajatel tihti sassi lähevad: mast lööb rida, mitte vastupidi; maja lööb masti; nelik lööb maja. Ükski kõrge üksikkaart ei tõsta nõrgemat kombinatsiooni tugevamast ette. Ässapaar kaotab ka kahele paarile 3-3 ja 2-2.

Loeb alati täpselt viis kaarti

Hold’emis on sul jaotuse lõpus seitse kaarti, millest valid parimad viis. „Kolm paari” ei ole kombinatsioon: kolmest paarist lähevad arvesse kaks kõrgemat ja parim ülejäänud kaart.

Näide: sul on A♣ 2♦, laual A♥ K♣ K♦ 8♠ 8♥. Su käsi on ässad ja kuningad kaheksaga. Vastasel A♦ Q♠ on ässad ja kuningad emandaga, ja ta võidab. „Mul on kaks paari” ei ole veel kogu käe kirjeldus.

Millal otsustab kicker?

Kicker on kombinatsiooni kõrvale jääv kaart, mis loeb siis, kui põhikombinatsioon on võrdne. Kahe ässapaari puhul võrreldakse kolme ülejäänud kaarti kõrgeimast alates.

Sul on A♠ K♦, vastasel A♥ Q♦, laual A♣ 9♥ 7♣ 4♦ 2♠. Mõlemal on ässapaar; su kicker K lööb vastase Q. Sina võidad.

Aga laual A♣ K♣ Q♥ J♦ 9♠ mängivad käed A♦ 2♥ ja A♥ 3♥ mõlemad ässapaari kickeritega K, Q ja J. Kaks ega kolm parima viie sisse ei mahu. Pott jagatakse, kuigi ühel on „parem” teine kaart.

Äss ja mastid

Äss on kõrgeim kaart, välja arvatud madalas reas A-2-3-4-5 (nn wheel), kus ta mängib ühena. Üle nurga äss ei käi: K-A-2-3-4 ei ole rida.

Mastid on omavahel võrdsed. Kaks masti samade väärtustega on viik, ükskõik kas ühel on poti ja teisel ärtu. Ka seitsmes kaart viiki ei murra, sest loevad ainult parimad viis.

Mida protsendid näitavad?

Ülal olevas käte võrdlejas on iga kombinatsiooni juures tõenäosus saada see viie juhusliku kaardiga 52-kaardilisest pakist. Eri viiekaardilisi kombinatsioone on 2 598 960. Kuninglikke mastiridu on neli, seega 4 / 2 598 960 ≈ 0,000154 %.

Kategooriad ei kattu: masti arvus pole mastiridu ja mastirea arvus pole eraldi näidatud kuninglikke mastiridu.

Hold’emis on arvud teised, sest valid parimad viis seitsmest. Näiteks vähemalt paari saad seitsmest kaardist umbes neljal juhul viiest. Ja tõenäosus käsi saada ei ole tõenäosus võita: maja kaotab nelikule ja mast kaotab kõrgemale mastile.

Harjuta võrdlemist

Pane lauale viis kaarti ja jaga kahele mängijale kaks. Kirjuta kummagi parimad viis välja. Kontrolli kõigepealt kategooriat, alles siis kaartide väärtusi.

Kui mõlemad mängivad lauda, küsi, kas kummagi oma kaart üldse lauda parandab. Nõrga käekaardi „arvestamine” olukorras, kus laud on parem, on üks levinumaid algaja vigu.

Allikad ja viited

Välisallikad vaadatud 22. septembril 2026.

LOE JÄRGMISENA